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    [EN COURS] Usine d'Assemblage de Cyclopes

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    Message par L'Archiviste Mar 9 Juil - 11:45

    Lorsque l'Usine d'Assemblage de Cyclopes se trouve en tête de la liste de construction, les bâtiments présent dans cette liste ne sont pas affectés par le bonus de temps de construction.


    BTW, l'ancienne liste de bugs a-t-elle été supprimée ? Pour le moment, tout les posts de bugs sont du déjà-vu. De même pour les anciennes suggestions.
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    [EN COURS] Usine d'Assemblage de Cyclopes Empty Re: [EN COURS] Usine d'Assemblage de Cyclopes

    Message par Le SuperIntendant Mar 9 Juil - 14:27

    Oui malheureusement comme j'avais prévu à la base de ne pas relancer le projet... et ben, les rapports ont été supprimés.
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    [EN COURS] Usine d'Assemblage de Cyclopes Empty Re: [EN COURS] Usine d'Assemblage de Cyclopes

    Message par Le Technologue Sam 13 Juil - 19:51

    Oui, SI a supprimé la liste de bug...
    Sinon le bug est simple dans son fonctionnement, les bâtiment placé dans la liste le sont avec leur temps de construction et l'heure de fin du moment ou il sont placé, et ne sont pas actualisé lors de la fin d'un bâtiment antérieur.
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    [EN COURS] Usine d'Assemblage de Cyclopes Empty Re: [EN COURS] Usine d'Assemblage de Cyclopes

    Message par Le Technologue Mar 16 Juil - 10:51

    Normalement corrigé. Test en cours.
    EDIT: Bug corrigé d'après mon test.
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    [EN COURS] Usine d'Assemblage de Cyclopes Empty Re: [EN COURS] Usine d'Assemblage de Cyclopes

    Message par L'Archiviste Mar 16 Juil - 12:03

    J'ai fais une liste de construction :
    Usine Cyclope lv1
    Labo lv1
    Hangar lv1

    Puis la même chose avec Cyclope lv2, le bug a persisté dans les deux cas.
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    [EN COURS] Usine d'Assemblage de Cyclopes Empty Re: [EN COURS] Usine d'Assemblage de Cyclopes

    Message par Le Technologue Mar 16 Juil - 16:43

    Bon, ok, ce bug la me cherche.
    /me charge le fusil a pompe anti-bug.

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